Grupo de K-pop de inteligencia artificial MAVE: tiene millones de seguidores

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RIO DE JANEIRO, RJ (UOL/FOLHAPRESS) – Un grupo de K-pop creado por inteligencia artificial tiene millones de seguidores en las redes sociales. MAVE:, formado por cuatro integrantes, debutó con el tema «Pandora».

Avatares del grupo K-pop. Los avatares son de cuatro mujeres jóvenes de entre 19 y 20 años, cada una titulada procedente de un país diferente, como Estados Unidos e Indonesia, y con características asiáticas.

Números de grupos de K-pop de inteligencia virtual. El primer clip supera los 20 millones de reproducciones y la cuenta de Spotify tiene más de 1,5 millones de oyentes mensuales. En marzo, MAVE: apareció en Show! Music Core, transmitido por el canal de televisión MBC. En internet, los integrantes del grupo de K-pop participaron en los desafíos de TikToke y ya cumplieron 100 días desde su debut.

Nombre de la banda: El nombre MAVE: es un acrónimo de make new wave (crear una nueva ola), ya que el grupo tiene la «ambición de crear una nueva ola en la escena del K-pop durante la era del metaverso». El grupo se llama MAZE: ( laberinto), ya que crearán un nuevo camino, un laberinto, en el que nadie se ha aventurado aún, con la creencia inquebrantable de que encontrarán una salida permaneciendo juntos.

Misma agenda y trabajo que los grupos reales: Sung-Ku Kang, director de tecnología de Metaverse Entertainment, la empresa responsable del grupo, explicó que el proyecto tiene la misma planificación y producción que los grupos con ídolos reales.

«Los integrantes de la compañía son especialistas en diferentes áreas, como los videojuegos, el entretenimiento, la música… Y tienen un conocimiento profundo de cómo obtener buenos resultados y crear personajes queridos», dijo, en una entrevista con El País.

Intensidad en el trabajo con el grupo de inteligencia artificial. «Como grupo virtual, puedes coreografiar a una velocidad y un nivel de dificultad que sería difícil de lograr para un cantante real, y se puede usar todo tipo de imaginación al crear videos musicales», afirmó Sung-Ku Kang.

Posibilidad de estar en todos los rincones del mundo. «Pueden actuar en Corea y una hora más tarde en los EE. UU., o directamente a los fanáticos de todo el mundo al mismo tiempo», explicó el gerente.

Más trabajo en la creación de coreografías. «Hace falta mucho esfuerzo para que un artista virtual se mueva con tanta naturalidad como un ser humano. Para que los movimientos parezcan naturales, usamos tecnología de captura de movimiento para registrar con precisión los movimientos de personas reales y tecnología de simulación para que la ropa y el cabello se muevan de forma natural con la actividad también», destacó.

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